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編集 : 装備/キャラ専用装備/スーパーギガンティックアーム (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
スーパーギガンティックアーム
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ジャンピングロケットパンチ+ 最も後ろの敵1キャラに物理大ダメージを与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 バトル開始後、初弾のこのスキルは、さらに敵の物理防御力を小ダウンさせ、自分の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップし、【スーパーギガンティックアーム】を付与してTPを特大回復する。 【スーパーギガンティックアーム】が付与されている間、【フルチャージ】状態中にスキル(オーバーヒートを除く)がクリティカルした場合のダメージは【バッテリー】の数に応じて最大4倍まで上昇する。 【スーパーギガンティックアーム】は【システムダウン】状態になると失われる。 &color(#f90){クローチェ専用装備「[[&ref(装備/icon/スーパーギガンティックアーム,nolink,30%);スーパーギガンティックアーム>装備/キャラ専用装備/スーパーギガンティックアーム]]」を装備で変化}; #hr -&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合}; ---&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){300}; (180秒) &ref(icon/abnormal/スーパーギガンティックアーム,48%,nolink); ''スーパーギガンティックアーム'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ジャンピングロケットパンチ 最も後ろの敵1キャラに物理大ダメージを与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 #hr -&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) }} }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1+] ブーステッドロケットパンチ+ 【バッテリー】を1つ消費する。 自分の物理攻撃力を中アップする。 さらに、最も後ろの敵1キャラに物理大ダメージを与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 このスキルは1ヒットは必ずクリティカルし、クリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になる。 &color(#f90){クローチェ専用装備「[[&ref(装備/icon/スーパーギガンティックアーム,nolink,30%);スーパーギガンティックアーム>装備/キャラ専用装備/スーパーギガンティックアーム]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/バッテリー,48%,nolink); ''バッテリー'' &color(#00f){-1}; (MAX:7 180秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1] ブーステッドロケットパンチ 【バッテリー】を1つ消費する。 最も後ろの敵1キャラに物理大ダメージを与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 このスキルは1ヒットは必ずクリティカルし、クリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になる。 #hr -&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/バッテリー,48%,nolink); ''バッテリー'' &color(#00f){-1}; (MAX:7 180秒) }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ジャンピングロケットパンチ+ 最も後ろの敵1キャラに物理大ダメージを与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 バトル開始後、初弾のこのスキルは、さらに敵の物理防御力を小ダウンさせ、自分の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップし、【スーパーギガンティックアーム】を付与してTPを特大回復する。 【スーパーギガンティックアーム】が付与されている間、【フルチャージ】状態中にスキル(オーバーヒートを除く)がクリティカルした場合のダメージは【バッテリー】の数に応じて最大4倍まで上昇する。 【スーパーギガンティックアーム】は【システムダウン】状態になると失われる。 &color(#f90){クローチェ専用装備「[[&ref(装備/icon/スーパーギガンティックアーム,nolink,30%);スーパーギガンティックアーム>装備/キャラ専用装備/スーパーギガンティックアーム]]」を装備で変化}; #hr -&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合}; ---&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){300}; (180秒) &ref(icon/abnormal/スーパーギガンティックアーム,48%,nolink); ''スーパーギガンティックアーム'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ジャンピングロケットパンチ 最も後ろの敵1キャラに物理大ダメージを与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 #hr -&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) }} }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1+] ブーステッドロケットパンチ+ 【バッテリー】を1つ消費する。 自分の物理攻撃力を中アップする。 さらに、最も後ろの敵1キャラに物理大ダメージを与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 このスキルは1ヒットは必ずクリティカルし、クリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になる。 &color(#f90){クローチェ専用装備「[[&ref(装備/icon/スーパーギガンティックアーム,nolink,30%);スーパーギガンティックアーム>装備/キャラ専用装備/スーパーギガンティックアーム]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/バッテリー,48%,nolink); ''バッテリー'' &color(#00f){-1}; (MAX:7 180秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1] ブーステッドロケットパンチ 【バッテリー】を1つ消費する。 最も後ろの敵1キャラに物理大ダメージを与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 このスキルは1ヒットは必ずクリティカルし、クリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になる。 #hr -&color(#00f){後ろ};から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/バッテリー,48%,nolink); ''バッテリー'' &color(#00f){-1}; (MAX:7 180秒) }} }}
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